Rogue Eclipse Planificador loadout
Escribe el experimento antes de boostear al enjambre.
El planificador convierte la energía vaga de «probaré cosas» en una hipótesis. Rogue Eclipse recompensa customización entre runs; castiga cambiar todo a la vez. Usa esta página con mejoras de nave, loadouts de armas y la checklist de desbloqueos.
Hoja planner
Copia el bloque abajo cada sesión:
Fecha / nombre build:
Dispositivo entrada: teclado / mando (ver controles teclado o controles mando)
Dificultad:
Última frase de muerte (una línea):
Hipótesis: Si cambio ____, dejaré de morir a ____.
Prioridades nave (rango 1–3): movilidad / defensa / sustain / utilidad
Prioridades armas (rango 1–3): clear enjambre / burst élite / demolición / utilidad
Foco encuentro esta noche: enjambre inicial / peel armada / interior behemoth / mixto
Métrica éxito: sobrevivir X min / clear objetivo Y / Z desenganches limpios
Resultado: éxito / mixto / fallo — notas:
Planes starter sugeridos
Plan A — Estudiante enjambre
- Nave: movilidad > defensa > sustain
- Armas: primary clear enjambre, sin secondary exótico aún
- Tarea guía: combate y supervivencia
- Estructura demo: guía demo Fase B
Plan B — Prep behemoth
- Nave: manejo a baja velocidad > defensa > sustain demolición
- Armas: daño sustain + inclinación demolición
- Tarea guía: cómo derrotar behemoths
- Métrica: salir vivo una vez de interior fallido
Plan C — Preparación lanzamiento
- Nave: defensa y sustain equilibrados
- Armas: kit clear fiable que ya entiendes
- Verifica también requisitos del sistema y fecha lanzamiento
- Experimentos pequeños para que el 7 de agosto sea celebración
Rúbrica evaluación
Puntúa 1–5 tras el run:
| Eje | Puntuación | Nota |
|---|---|---|
| Legibilidad amenazas | ||
| Disciplina boost | ||
| Uptime armas | ||
| Calidad desenganche | ||
| Diversión / otro run |
Diversión alta + legibilidad baja = farming adrenalina, no aprendizaje. Legibilidad alta + diversión baja = revisa qué es Rogue Eclipse o cambia dificultad.
Reglas anti-thrash
- Una hipótesis por run
- Sin swap dual exótico hasta Plan A funcione dos veces
- Registra desbloqueos antes de reshuffle
- Fallo mecánico → Guías, no solo Builds
- Fallo loot → Builds, no solo Guías
Compartir builds después
Tras el lanzamiento traduce este planner a códigos comunidad o capturas. Hasta entonces nombres descriptivos: «Swarm student 02» gana a «asdf». Enlaza notas mentales al hub builds y hub guías.
Un planner no juega por ti. Asegura que el piloto que muere y el que relanza sean la misma persona con mejor idea.
Ejemplo trabajado
Nombre build: Swarm student 03
Entrada: mando
Dificultad: bajo orgullo default
Última muerte: boosteé a segunda ala persiguiendo caza bajo
Hipótesis: Si prohíbo chase-boosts un run y priorizo movilidad, desengancharé limpio dos veces
Nave: movilidad > defensa > sustain
Armas: clear enjambre > utilidad > demolición
Métrica: dos desenganches + cuatro minutos
Resultado: mixto — uno limpio, un relapse boost pánico; mantener hipótesis, nota en monitor
Integrar guías y builds
Hipótesis falla dos veces → abre Guía, no tercera arma exótica. Hipótesis funciona → unlock Power cuidadoso de progresión desbloqueos. Diversión colapsa → revisa qué es Rogue Eclipse y si quieres castigo arcade esta noche.
Las hojas planner son cartas a tu yo futuro. Escríbelas como si quisieras que gane.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas que los pilotos hacen antes y después de cada run.
¿Todos los campos?
No. Hipótesis, prioridades, resultado bastan.
¿Varios planes?
Sí—archiva fallos pasados.
¿Hipótesis siempre falla?
Controles/ruteo—Guías antes loot.
¿Ranked multijugador?
No. Roguelike solo personal.