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Rogue Eclipse Planificador loadout

Escribe el experimento antes de boostear al enjambre.

Última actualización:

Planificador loadout

El planificador convierte la energía vaga de «probaré cosas» en una hipótesis. Rogue Eclipse recompensa customización entre runs; castiga cambiar todo a la vez. Usa esta página con mejoras de nave, loadouts de armas y la checklist de desbloqueos.

Hoja planner

Copia el bloque abajo cada sesión:

Fecha / nombre build:

Dispositivo entrada: teclado / mando (ver controles teclado o controles mando)

Dificultad:

Última frase de muerte (una línea):

Hipótesis: Si cambio ____, dejaré de morir a ____.

Prioridades nave (rango 1–3): movilidad / defensa / sustain / utilidad

Prioridades armas (rango 1–3): clear enjambre / burst élite / demolición / utilidad

Foco encuentro esta noche: enjambre inicial / peel armada / interior behemoth / mixto

Métrica éxito: sobrevivir X min / clear objetivo Y / Z desenganches limpios

Resultado: éxito / mixto / fallo — notas:

Planes starter sugeridos

Plan A — Estudiante enjambre

  • Nave: movilidad > defensa > sustain
  • Armas: primary clear enjambre, sin secondary exótico aún
  • Tarea guía: combate y supervivencia
  • Estructura demo: guía demo Fase B

Plan B — Prep behemoth

  • Nave: manejo a baja velocidad > defensa > sustain demolición
  • Armas: daño sustain + inclinación demolición
  • Tarea guía: cómo derrotar behemoths
  • Métrica: salir vivo una vez de interior fallido

Plan C — Preparación lanzamiento

  • Nave: defensa y sustain equilibrados
  • Armas: kit clear fiable que ya entiendes
  • Verifica también requisitos del sistema y fecha lanzamiento
  • Experimentos pequeños para que el 7 de agosto sea celebración

Rúbrica evaluación

Puntúa 1–5 tras el run:

EjePuntuaciónNota
Legibilidad amenazas
Disciplina boost
Uptime armas
Calidad desenganche
Diversión / otro run

Diversión alta + legibilidad baja = farming adrenalina, no aprendizaje. Legibilidad alta + diversión baja = revisa qué es Rogue Eclipse o cambia dificultad.

Reglas anti-thrash

  • Una hipótesis por run
  • Sin swap dual exótico hasta Plan A funcione dos veces
  • Registra desbloqueos antes de reshuffle
  • Fallo mecánico → Guías, no solo Builds
  • Fallo loot → Builds, no solo Guías

Compartir builds después

Tras el lanzamiento traduce este planner a códigos comunidad o capturas. Hasta entonces nombres descriptivos: «Swarm student 02» gana a «asdf». Enlaza notas mentales al hub builds y hub guías.

Un planner no juega por ti. Asegura que el piloto que muere y el que relanza sean la misma persona con mejor idea.

Ejemplo trabajado

Nombre build: Swarm student 03
Entrada: mando
Dificultad: bajo orgullo default
Última muerte: boosteé a segunda ala persiguiendo caza bajo
Hipótesis: Si prohíbo chase-boosts un run y priorizo movilidad, desengancharé limpio dos veces
Nave: movilidad > defensa > sustain
Armas: clear enjambre > utilidad > demolición
Métrica: dos desenganches + cuatro minutos
Resultado: mixto — uno limpio, un relapse boost pánico; mantener hipótesis, nota en monitor

Integrar guías y builds

Hipótesis falla dos veces → abre Guía, no tercera arma exótica. Hipótesis funciona → unlock Power cuidadoso de progresión desbloqueos. Diversión colapsa → revisa qué es Rogue Eclipse y si quieres castigo arcade esta noche.

Las hojas planner son cartas a tu yo futuro. Escríbelas como si quisieras que gane.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas que los pilotos hacen antes y después de cada run.

¿Todos los campos?

No. Hipótesis, prioridades, resultado bastan.

¿Varios planes?

Sí—archiva fallos pasados.

¿Hipótesis siempre falla?

Controles/ruteo—Guías antes loot.

¿Ranked multijugador?

No. Roguelike solo personal.